解压后 · 目录结构必需
- AimRange-1.0.0-win64/
- AimLauncher.exe启动器
- 使用说明.txt离线说明
-
Game/训练程序
- AimTraining.exe必需
- AimTraining_Data/含 AimCore.dll
- MonoBleedingEdge/运行时
- UnityPlayer.dll
- UnityCrashHandler64.exe
AIMLAUNCHER.EXE 与 GAME/ 必须同级约 400 MB
01
安装四步
整个过程不需要管理员权限,也不需要联网安装任何运行库。第一次启动会联网拉取科目清单,之后本地比对差异。
-
01解压
解压到一个可写的目录
右键压缩包 → 全部解压,目标目录随你,但两件事必须保证:
- 不要直接双击压缩包里的程序。那样只会把单个 exe 解到临时目录,找不到旁边的
Game,启动时会提示缺少训练程序。 - 不要放进 Program Files。那里需要管理员权限才能写入,而客户端要在此目录存放科目与配置。
- 不要直接双击压缩包里的程序。那样只会把单个 exe 解到临时目录,找不到旁边的
-
02放行
Windows 会拦一次,这是正常的
客户端目前没有做代码签名,所以第一次运行
AimLauncher.exe时,SmartScreen 会以「未知发布者」拦下它。点「更多信息」,再点「仍要运行」即可。Microsoft Defender SmartScreen 阻止了无法识别的应用启动。运行此应用可能会导致你的电脑存在风险。
不运行 1更多信息 2仍要运行① 先展开说明 ② 再放行,按钮位置随 Windows 版本略有差异不确定这个包有没有被改动过?下载页给出的 SHA-256 与文件一一对应,校验方法见下方「02 校验安装包」。若被第三方杀软直接隔离,选择「恢复」并加入信任目录。 -
03账号
创建账号或登录
账号就是一个用户名加密码,不需要邮箱,也不会发验证邮件。密码至少 8 位;同一个账号在任意电脑上登录,看到的都是同一份成绩。
注册完成后会出现一串找回码。它只显示这一次,是忘记密码时唯一的凭据。请立刻抄到密码管理器或纸上,不要只留在截图里。 -
04首登
首登设置:绑定主游戏与手感基准
这一步决定后续成绩怎么解释。选好主游戏并填入 DPI 与游戏内灵敏度后,系统才能把位移换算成 cm/360,也才会把该游戏的专属科目加进科目页。
First Run · 首次设置第 1 步 / 共 2 步主游戏 无畏契约三角洲行动先逛逛DPI800游戏内灵敏度0.35cm/360 自动换算画面 / 音量窗口模式 · 帧率上限数据与隐私轨迹与命中坐标不上传- 填不准也可以先进入,设置页随时能改;换主游戏不会清空已有成绩,各游戏的记录分开保存。
- 只想先试两把,点「先逛逛」即可跳过,此时科目页只显示基础科目。
- 完成后进入主菜单,第一次会拉取科目清单,网络慢时多等几秒。
02
校验安装包
下载完成后建议核对一次。下面这组值随每次发版更新,来自同一个接口,页面上的数字与服务器上的文件始终一致。
版本v1.0.0
体积102 MB
文件名AimRange-win64.zip
SHA-256读取中…
Get-FileHash .\AimRange-*.zip -Algorithm SHA256 | Format-List
在解压目录按住 Shift 右键 → 在此处打开 PowerShell 窗口,粘贴执行。哈希一致即表示文件完整;不一致请重新下载,不要运行。
03
程序与数据分别在哪
客户端是绿色版:程序全部在你解压的目录里,存档写在系统目录。这也是卸载方式——删掉文件夹即可,成绩可选择保留。
程序
你解压时选的那个目录
整个目录可随时移动到别的盘或另一台电脑,移动后照样能用。
存档 · 设置 · 科目
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Local Prototype\Aim Prototype
账号绑定、灵敏度档案、历史成绩、本地科目都在这里。想彻底清空就删除该目录。
日志
…\Aim Prototype\logs\launcher.log
启动失败、科目拉取异常时,这个文件里会有具体原因。反馈问题时附上它最有帮助。
04
常见问题
下面每一条都对应客户端里真实存在的一处提示,按你看到的原话找即可。
Q1提示「找不到训练程序 AimTraining.exe」
启动器会在自己所在目录找
把 AimLauncher.exe 和 Game 文件夹放回同一层即可。若确实想分开存放,可用命令行指定:
Game\AimTraining.exe,找不到就报这句。原因通常是只把 AimLauncher.exe 单独复制了出来,或解压时把 Game 目录挪到了别处。把 AimLauncher.exe 和 Game 文件夹放回同一层即可。若确实想分开存放,可用命令行指定:
AimLauncher.exe --game "D:\路径\AimTraining.exe"。Q2双击没有反应,或者窗口又消失了
客户端只允许运行一个实例。重复双击时,它会把已经开着的窗口叫回前台而不新开一个;如果旧窗口卡死,这一步会失败。打开任务管理器结束 AimLauncher.exe 后重试即可。
若完全没有任何窗口,先看日志
若完全没有任何窗口,先看日志
logs\launcher.log 的最后几行。启动阶段崩溃时客户端会自己弹出崩溃页并给出日志路径,不会静默退出。Q3杀毒软件报毒 / 文件被自动删除
未做代码签名的独立程序被启发式引擎标记,是常见现象,并不等于文件有问题。先用上面的 SHA-256 确认文件与官方发布一致,再从隔离区恢复并加入信任目录。
如果哈希对不上,说明下载过程被截断或替换过,请重新下载,不要放行。
如果哈希对不上,说明下载过程被截断或替换过,请重新下载,不要放行。
Q4第一次启动很慢,科目列表是空的或只有几项
首次启动会从远端拉取科目清单,逐项比对校验值后只下载缺失或变化的文件,因此第一次耗时最长。断网时拉取会失败,客户端退回内置的基础科目保证能练;联网后重启一次,清单会自动补齐。
Q5换电脑 / 重装系统后成绩还在吗
成绩跟账号走,不跟机器走。同一账号在新机器登录后,历史记录会同步下来。
但要区分两件事:已上传的记录在账号里;还没上传的记录在本机
但要区分两件事:已上传的记录在账号里;还没上传的记录在本机
AppData\LocalLow\Local Prototype\Aim Prototype,重装前想保留就整份备份这个目录。Q6需要预装 .NET 或 Unity 吗
都不需要。启动器是自包含发布,运行时已经打包在 exe 内;训练程序带着自己的 Unity 运行库(
MonoBleedingEdge、UnityPlayer.dll)。所以体积偏大,但换来的是解压即用,不依赖系统里装了什么。Q7怎么彻底卸载
两步:删掉解压出来的程序目录;再删掉
只删程序目录时,账号与成绩仍留在本机,下次重新解压会直接接上。
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Local Prototype\Aim Prototype。客户端不写注册表、不装系统服务、不开机自启,删完就干净了。只删程序目录时,账号与成绩仍留在本机,下次重新解压会直接接上。
Q8下载中断,或拿到的文件解压报错
安装包体积超过 100 MB,网络波动时可能只下到一部分。页面上的下载会分段取回并合成一个文件,中途失败会显示「下载失败 · 重试」,直接再点一次即可。
如果解压报「压缩包损坏」,先用 SHA-256 校验;不一致就重新下载,并尽量换一个网络环境。
如果解压报「压缩包损坏」,先用 SHA-256 校验;不一致就重新下载,并尽量换一个网络环境。
准备好了就解压,第一发不用等
Windows 10 / 11 64 位 · 约 400 MB · 不写注册表